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Wiki (French) Throne of Lies: The Online Game of Lies & Deceit

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A propos Modifier

Throne of Lies: The Online Game of Lies & Deceit, ou "ToL",est un jeu de déduction sociale en ligne - inspiré par la politique médiévale et du genre Werewolf/Mafia. Jusqu'à 15 joueurs peuvent consécutivement jouer sur PC, Mac, et Linux. Peut être de la réalité virtuele. La campagne de lancement et la closed alpha devraient débuter d'ici fin 2016 ou début 2017.

This game currently has a pending Kickstarter date.

But du jeu Modifier

Dependant de quelle faction est votre classe, le but du jeu est soit d'éliminer la faction (équipe/alliance) opposée ou de Survivre.

Comment jouer (Quickstart) Modifier

On raconte qu'une faction de traîtres, les Roses Noires complotent contre le royaume... Les Dragons Bleus, faction fidèle au royaume doivent découvrir qui a commis cette trahison, à travers de la déduction sociale et des indices.

Le jeu est simple: Tuez les méchants (la faction des Roses Noires) avant qu'ils tuent les bons (Les Dragons Bleus): Tuez ou soyez tués, mais vous devez tuer les bonnes personnes...

La nuit, les méchants (les Roses Noires) vont souvent tenter d'assassiner ou de déranger la faction des Dragons Bleus : Cette faction peut assassiner d'autres joueurs grâce à ses pouvoirs de la nuit. La nuit, les Roses Noires peuvent communiquer entre elles et apprendre à se connaître.

Inversement, les bons (la faction des Dragons Bleus) vont tenter d'investiguer, défendre, ou se protéger ayant le droit de tuer. Ils vont tenter de déterminer de qui ils sont alliés et de qui il faut se méfier en menant une enquête. La plupart des joueurs gentils ne pourront pas se parler une fois la nuit tombée. Les gentils, même s'ils surpassent les Roses Noires numériquement ne savent pas qui est qui.

Durant la journée, les joueurs découvrent qui a éte assassiné la veille et discutent l'affaire. Ils présentent des indices (ainsi que des faux indices créés par les Roses Noires), discuternt, et à travers une déduction sociale désignent un suspect. Pour les aider, chaque joueur à un pouvoir de jour qui peut aider l'investigation. A la fin de la journée, un joueur est désigné comme étant le traître, il est exécuté. C'est votre responsabilité de désigner et donc d'exécuter la bonne personne.

Bien sûr, le jeu à encore beaucoup à apprendre : Il y aura des classes ou sectes uniques qui rendront le jeu plus amusant. Si vous voulez en savoir plus, descendez en bas de cette page et jetez un coup d'oeil aux liens!

Les quatre factions? Modifier

Dans ce jeu, chaque joueur est assigné à une des quatre factions.

1. Les Dragons Bleus (Bons): Le rôle des Dragons Bleus est de vaincre les Roses Noires, la Secte, et tous les neutres qui tenteraient de les détruire. Les Dragons Bleus doivent se baser sur des cours d'investigation et leur intelligence pour découvrir l'enemi. Seulement quelques Dragons Bleus ont le pouvoir de tuer donc ils doivent compter sur les exécutions de jour pour combattre le mal. Les Dragons Bleus sont plus nombreux que toutes les autres factions, mais ne savent pas qui est qui.

2. Les Roses Noires (Méchants): Le rôle des Roses Noires est de vaincre les Dragons Bleus, la Secte, et tous les neutres qui tenteraient de les détruire. Les Roses Noires sont minoritaires, mais elles se connaissent toutes.

3. Neutres: Certains neutres ont seulement besoin de survivre jusqu'à la fin du jeu. D'autres ont un objectif unique.

4. Secte: Le rôle de la secte est de vaincre les Dragons Bleus, les Roses Noires, et tous les neutres qui tenteraient de les détruire. La Secte débute uniquement avec le chef de la secte. Il aura la capacité de recruter la plupart des Dragons Bleus et des neutres dans sa secte. Tous les membres des Roses Noires seront à l'abri d'une conversion.

Qu'est-ce qui rend ce jeu si spécial? Modifier

Throne of Lies n'est pas comme les autres jeux de déduction sociale. Le jeu repose sur deux méchanismes importants.

Au début du jeu, un joueur sera désigné Roi et sera assigné à une faction non-sectaire. Le Roi a le pouvoir de manipuler le jeu, de gagner des votes supplémentaires et de poser son véto au résultat du vote. Le Roi est dangereux pour les factions opposées, si dangereux que tout le monde qui est contre lui veut le tuer. Si l'assassinat est réussi, un processus d'auto-nomination est ouvert afin de trouver le nouveau roi. Des nobles peuvent se présenter pour remplacer le roi.

  • Les Roses Noires et leur pouvoir de conversion

Chaque héros a besoin d'un bon vieux méchant et Throne of Lies n'est en ça pas une exception. Les Roses Noires commencent avec l'Assassin et le Génie. L'Assassin sera celui qui exécutera les meutres tandis que le Génie sera en charge de convertir les joueurs. Le Génie est capable de faire changer les gens en Roses Noires et c'est là que le fun begins.

Le Génie est capable d'attirer des joueurs dans sa faction. Ceci est possible parce que la taille maximum des Roses Noires est de trois personnes. Si le Génie réussi, le joueur est désormais pour les Roses Noires. En plus, le joueur converti à une nouvelle classe. Cette classe est un clone (bien que légèrement différent) de leur classe originale.

Si l'Assassin meurt, le joueur converti devient le nouveau Assassin. Le Génie, en revanche, ne peut être remplacé.

Types de ClassesModifier

Il y a huit types de classes:

Defense-Type.png
Défensive = La classe défensive peut se défendre et défendre son allié.
Killer-Type.png
Tueuse = La classe des tueurs peut assassiner les membres des factions enemies.
Offensive-Type.png
Offensive = La classe offensive peut utiliser ses capacités offensives pour gêner ses adversaires.
Investigative-Type.png
Enquêteuse = La classe investigante peut investiguer sur les autres, réveler des indices à propos de leur classe/ faction/ type
Social-Type.png
Sociale = La classe sociale utilise du commérage pour progresser dans le jeu
Special-Type.png
Speciale = Certaines classes sont uniques comme Le Roi ouLe Génie qui ne correspondent à aucun autre type.
Support-Type.png
Soutien = La classe de soutien aide les autres en soignant ou donnant du pouvoir aux autres classes
Wildcard-Type.png
Joker = Les jokers sont des classes auto-intéressés qui ne se concentrent que sur elles-mêmes.
** Les classes sont sujettes à modification lorsqu'en alpha/beta a
#

Faction

Classe Type Classe convertie Type converti Unique?
1 Aléatoire Le Roi Speciale Immune à la conversion - Unique
2 Dragon Bleu Le sorcier de la cour Défens Le sage Offensive -
3 Dragon Bleu Le valet Offensive Le servant Sociale -
4 Dragon Bleu Le chevalier Offensive L'exécutant Offensive -
5 Dragon Bleu L'observateur Enquêteuse Le Gardien de Nuit Enquêteuse -
6 Dragon Bleu Le Noble Sociale le Noble Trâitre Sociale -
7 Dragon Bleu Le Paladin Tueuse Le Templier Tueuse Unique
8 Dragon Bleu Le Physicien Soutien L'herbaliste Offensive -
9 Dragon Bleu Le Prêtre Soutien The Soulcatcher Enquêteuse Unique
10 Dragon Bleu Le Prince Tueuse Immune à la conversion - Unique
11 Dragon Bleu La Princesse Enquêteuse La Princesse Trâitresse Enquêteuse -
12 Dragon Bleu La Voyante Sociale L'Illusioniste Sociale -
13 Dragon Bleu Le Shérif Enquêteuse Immune à la conversion - Unique
14 Rose Noire L'Assassin Tueuse Immune à la conversion - Unique
15 Rose Noire Le Génie Speciale Immune à la conversion - Unique
16 Neutre L'Alchimiste Soutien Immune à la conversion - -
17 Neutre Le Bouffon Joker Immune à la conversion - -
18 Neutre Le Mercenaire Défensive Mercenaire armé Inconnue -
19 Neutre Le Faucheur Tueuse Immune à la conversion - Unique
20 Neutre Le Possesseur Tueuse Immune à la conversion - Unique
21 Secte Le chef de la secte Speciale Immune à la conversion - Unique
22 Secte Le Cultiste Sociale Immune à la conversion - -

Mode de jeu normalModifier

Dans le mode de jeu normal, entre 8 et 10 joueurs seront membres des Dragons Bleus. Les Dragons Bleus dans le mode de jeu normal génèrent le Shérif, le Prince et le Physicien. Les Roses noires génèrent l'Assassin et le Génie. Les joueurs qui ne sont pas affectés aux deux premières factions sont un joueur neutre avec une petite chance d'être la Secte.

Phases de jeu/ Flux Modifier

Le gameplay ToL se compose de deux phases: une phase de jour et une phase nocturne. Le jeu commence à partir de la phase de nuit, continue à la phase de jour, puis à la phase de nuit et ainsi de suite. Le jeu jouera dans ce type de boucle jusqu'à ce qu'une faction soit victorieuse.

Début du jeu

Le joueur sera autorisé à créer un alias pour ce jeu et à lui assigner une classe. Seul le joueur connaît sa propre classe. Les joueurs seront présentés l'un à l'autre. En plus de cela, un joueur sera désigné Roi. Le Roi recevra une faction non-Culte. Tout le monde sait qui est le Roi, mais seulement le Roi connaît sa véritable faction. Après un court dialogue, chaque joueur retourne dans sa propre salle et le jeu se poursuit jusqu'à la phase nocturne

Nuit

Les classes Nobles, Cultistes, et les membres de la Rose Noire seront en mesure de discuter avec d'autres membres sélectionnés tandis que d'autres passeront la phase de la nuit en silence. Les joueurs utilisant leur capacité de classe seront en mesure de commettre des actions de nuit. Certaines actions de nuit permettront aux joueurs d'enquêter, certaines permettront aux joueurs de protéger, tandis que d'autres permettent aux joueurs d'assassiner. Les actions nocturnes qui ont été enregistrées pendant la phase nocturne ne seront résolues qu'à la fin de la phase nocturne. Les joueurs seront informés de certaines actions qui ont été prises contre eux. Certaines aptitudes ont des priorités par rapport aux autres. (Par exemple, l'Assassin tente d'assassiner le Butler, et en même temps, le Valet tente d'occuper l'Assassin pour la nuit. L'action du Butler sera résolue d'abord et L'Assassin sera occupé, incapable de tuer le Valet.

Jour

La phase de jour commencera par révéler qui n'a pas survécu à la phase de nuit. La classe de l'être tombé sera révélée, avec leur journal in-game et le deathnote.Si le roi n'a pas survécu à la nuit, un processus d'auto-nomination est commencé pour trouver le remplaçant. Les classes nobles seront en mesure de prendre du recul pour remplacer le roi. Si un seul Noble s'avance, ce Noble devient le Roi. Si deux Noble s'avancent, un bulletin de vote pour choisir le prochain Roi des deux candidats sera ouvert. S'il n'y a pas de Noble qui progresse, un autre processus d'auto-nomination sera ouvert demain. S'il n'y a pas de candidat après deux processus consécutifs d'auto-nomination, un vide de pouvoir se produit, où il n'y aura pas de roi pour le reste du jeu.

Après le remplacement du roi ou le roi a survécu, une discussion pour accuser les joueurs de trahison va commencer. Pour faire avancer la discussion, les joueurs peuvent utiliser la capacité de leur classe en secret. Les capacités de jour s'activent généralement instantanément au moment de l'activation et chaque joueur ne peut utiliser qu'une par jour. Pour aider les joueurs encore plus loin, un wiki dans le jeu sera fourni pour aider le processus de déduction. Pendant l'accusation, si un joueur est convaincu, un joueur peut voter son suspect. Si un joueur reçoit la majorité du vote, un procès sera tenu contre le joueur. Si le suspect est reconnu coupable, il sera exécuté. Le premier joueur à accuser les coupables aura l'honneur de l'exécuter. L'arme de l'accusateur fournira un tableau de méthodes d'exécution.

Mort?

Les joueurs morts seront capables d'observer depuis le cimetière. Ils ne pourront pas parler avec les vivants, sauf pour certains rôles. Le joueur mort peut encore gagner si sa condition de victoire est atteinte.

Scénario

Throne of Lies a un scénario, trié par date de sortie :

1. Le Château

2. Le bon roi

3. Le roi corrompu

4. Où est ma couleur..? L'histoire d'un bouffon

5. La conspiration

6. Le rassemblement

Inspiré par Modifier

Wins/Appearances Modifier

Liens externes Modifier

Language Translations Modifier

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